(Parte 6 - Invocações) Adaptação ao "Demystifying Rules" [Acesse ygorganization.com]
Updated: Aug 26
Parte 6: Invocações
O procedimento completo uma invocação que não inicia corrente
Para fazer uma invocação que não inicia corrente, como uma Normal Summon, Tribute Summon, Fusão de Contato (como Phantom of Yubel), Synchro Summon, XYZ Summon, Link Summon, Pendulum Summon, você escolhe um monstro, tributa monstros ou os tira de campo como matéria (se necessário), joga o card numa zona de monstros e declara que está tentando invocar o monstro. Este momento é conhecido (embora não seja um termo oficial) como janela de negação de invocação. Este é o momento de ativar qualquer efeito que nega uma invocação, como o efeito de Thunder King Rai-Oh (se for special summon) ou Solemn Judgment.
Se um card ou efeito é ativado para tentar negar uma invocação, uma corrente é iniciada normalmente, mas é importante entender que apenas a primeira carta da chain inteira está respondedo à tentativa de invocação.

Exemplo:
O Jogador A tenta invocar Vidolium the Unstable Power Patron of Unity;
CL1: O jogador B ativa Solemn Warning, para negar a invocação de Vidolium;
CL2: O jogador A ativa Dark Bribe para negar Solemn Warning.
Nessa situação, ainda que o Jogador B tenha outra Solemn Warning setada, ele não poderá colocar a segunda Solemn Waring como CL3 para continuar tentando negar a invocação de Vidolium, pois a segunda Solemn Warning estaria respondendo necessariamente Dark Bribe (o que seria uma jogada ilegal), e jamais a tentativa de Summon de Vidolium. Assim, só poderá haver um único elo da corrente respondendo a tentativa de invocação.
Outra coisa importante é que, durante a janela de negação de invocação, o monstro ainda não está no campo. O monstro também não está sob controle do jogador que tentou o invocar (embora esteja em sua posse). Assim, se a invocação normal de Unchained Twins - Aruha for negada, seu efeito de fazer Special Summon de um Unchained não ativará. Por outro lado, o efeito de Madolche Hootcake ativará, pois um card sob sua posse não necessariamente é um card que você controla.

Isso é especialmente importante para monstros pêndulo. A regra para monstros pêndulo voltando para o Extra Deck é:
Um monstro pêndulo [leia-se um Pendulum Monster Card] é enviado para o Extra Deck se, e somente se, ele está sendo enviado de qualquer lugar do campo para o cemitério.
Logo, se a invocação de um monstro pêndulo é negada, ele não será enviado para o Extra Deck, pois não chegou a "pisar" no campo.
Uma vez que a janela de negação de invocação passou, o monstro é invocado com sucesso, e agora jogadores podem responder à invocação com efeitos como Torrential Tribute.
Observação: lembre-se de que, embora Torrential Tribute só possa ser ativada quando um monstro é invocado, ela ainda é uma armadilha e, como tal, tem um efeito rápido como qualquer outro. Quaisquer efeitos triggers serão triggados antes de Torrential Tribute poder ser ativada.
Dessa vez, toda essa chain (e não só o primeiro efeito dela) envolvendo Torrential Tribute (e quaisquer outros efeitos) nela é em resposta à invocação que já aconteceu. Vários efeitos que podem ser usados em resposta a uma invocação podem ser ativados nessa chain. Estamos no momento quando um monstro foi invocado, e uma chain como:
CL1: Torrential Tribute
CL2: Wiretap
é uma jogada legal. No entanto, depois que uma dessas chains resolvesse, tentar iniciar uma nova chain ativando mais uma carta respondendo à invocação do monstro em questão (como uma Bottomless Trap Hole), seria uma jogada totalmente ilegal.
Resumindo:
1) Você escolhe um monstro, tributa ou retira as matérias se necessário e declara estar tentando invocar o monstro. O monstro ainda não está em campo, você não o controla, mas ele está sob sua posse e estamos na janela de negação de invocação.
(2) Se o monstro for invocado com sucesso, o monstro agora está no campo, sob seu controle e sob sua posse, e os jogadores podem ativar efeitos respondendo essa invocação.
Invocações e Timing
Relembrando a parte 4 dessa série de posts, efeitos 'when' opcionais só podem ser ativados quando sua condição de ativação foi uma das últimas coisas a acontecer. Como resultado disso, quando um monstro com efeito 'when' opcional (como Lightpulsar Dragon) são tributados, ele ter sido enviado para o cemitério está longe de ser uma das últimas coisas a acontecer: tivemos todo esse longo processo de invocação e janelas de ativação de efeitos. O mesmo vale para Tribute Sets: você tributa o monstro e seta um monstro depois disso, então um monstro tributado com efeito 'when' opcional ao deixar o campo não poderá ativar esse efeito.
Negando Summons
Existem várias maneiras de invocar monstros por invocação especial, e vários monstros têm seus próprios efeitos que te permitem invocá-los por invocação especial. Nós já sabemos, da Parte 1, como distinguir entre efeitos que fazem Special Summon iniciando uma corrente ou não, através do PSCT. Vamos ver as negações de invocação de maneira mais detalhada. Para negar uma invocação, você deve se perguntar: "Há uma corrente resolvendo agora?", porque, uma vez que você não pode interromper a resolução de uma chain, não há como ativar um efeito de negação de invocação enquanto a chain está resolvendo. Com a mesma razão, quando essa corrente resolver, o monstro já está invocado com sucesso, não havendo janela de negação de invocação.
Comumente, cards como Solemn Judgment ou Solemn Warning estão nos side decks de jogadores, na intenção de fortalecer o going first durante a match. Esses efeitos são fortes por negarem boardbreakers como Illusion Gate ou evitarem invocações problemáticas como Lunalight Liger Dancer ou Psychic End Punisher. Para começar, vamos analisar o texto de Solemn Warning:

Perceba que essa carta pode negar a invocação de um monstro OU um efeito de card que faria uma invocação especial. Isso significa que Solemn Warning nega uma invocação que está prestes a acontecer (quando o jogador tenta invocar um monstro) ou um efeito que vai invocar um monstro. Seguindo essa lógica, um erro comum é que jogadores menos experientes tentem fazer uma chain como, por exemplo:

Jogador A ativa um card para fazer uma invocação, como a clássica Polymerization para fazer uma Fusion Summon.
O Jogador B poderia ativar Solemn Warning para negar a Polymerization, afinal, trata-se de um efeito que inclui um Special Summon.
Entretanto, o jogador B considera que seria melhor deixar o oponente tirar monstros do campo ou da mão para fazer a fusão e então negar a invocação do monstro invocado pela Polymerization. ERRADO! Não se pode negar a invocação de um monstro que foi invocado por efeito ativado.
Isso se fundamenta no fato de que um efeito como Polymerization, ao resolver, invoca um monstro. Quando a chain da Polymerization resolve, o monstro já está, portanto, invocado, e não cabe mais tentar negar a invocação do monstro. Nesse sentido, a única escolha viável é que o Jogador B responda Polymerization com Solemn Warning, negando a ativação da Polymerization antes que ela resolva.
Isso não significa que Solemn Warning não pode negar propriamente uma invocação, mas atente-se ao fato de que um efeito que faz Special Summon, se resolver com sucesso, vai fazer o Special Summon e, depois que esse efeito resolver, o monstro já está em campo, não cabendo mais tentar negar essa invocação.
Note que, por exemplo, Ext Ryzeal, Diabellstar the Black Witch, Nightmare Apprentice e Grapha, Dragon Lord of Dark World são cards com efeitos não classificados que envolvem condições (custos) como enviar uma carta para o cemitério ou voltar um monstro do campo para a mão para invocar um monstro sem iniciar uma chain. Essas são condições para o jogador tentar invocar o monstro, e vão acontecer mesmo que a invocação venha a ser negada. Negar essas invocações não faz com que seu oponente deixe de cumprir a condição de tentar invocar o monstro. Além disso, embora sejam efeitos de monstros, esses efeitos não ativam, ou seja, não geram corrente e, portanto, as tentativas de invocação poderão ser negadas pois haverá janela de negação de invocação.

Outras invocações que não iniciam corrente e merecem atenção são os Kaijus, Lava Golem e The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode. Analogamente ao que foi explicado acima, negar as invocações desses monstros NÃO EVITA que os seus monstros sejam tributados.
Vejamos o caso de Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning:

Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 1 LIGHT and 1 DARK monster from your Graveyard.
Note que a invocação do Black Luster não inicia uma corrente. Assim, cards como Black Horn of Heaven podem ser ativadas normalmente durante a janela de negação de invocação.

Outro exemplo pode ser Branded Fusion. Branded Fusion é uma magia normal e, portanto, a ativação do próprio card inicia uma corrente. Branded Fusion não pode ser respondida por Black Horn of Heaven, pela mesma lógica que discutimos para Polymerization, mas pode ser respondida por Solemn Warning (e não seria uma negação de invocação, seria uma negação de ativação).

Exosister Martha, após ativar seu efeito na mão, também não pode ter sua invocação negada por um card que negue invocações, pois é visível em seu texto que uma chain será iniciada. Nada impede que Solemn Warning responda Exosister Martha, mas é pelo fato de ser um efeito ativado de monstro que faria um special summon (e estamos respondendo esse efeito), e não uma negação de invocação.

Não posso deixar de falar de efeitos como I:P Masquerena ou Crystron Tristaros, com o texto "immediatly after this effect resolves [...]". Trata-se de efeitos ativados que, após a resolução, permitem que o jogador faça uma invocação especial.
Temos que voltar à mesma pergunta chave: estamos resolvendo uma corrente? Bem, se I:P for ativada como CL1, considerando que o Link Summon ocorre imediatamente após a resolução do efeito dela: não, nós não estamos resolvendo uma corrente. Nesse caso, a Link Summon poderá ser negada porque haverá janela de negação de invocação a seguir. Se, por outro lado, I:P for ativada como CL2 ou maior, o efeito de I:P resolve, o Link Summon acontece, e o resto da corrente ainda precisa resolver, não cabendo mais negação de invocação ao monstro invocado por ela. No caso de Tristaros, por natureza de sua condição de ativação, não pode ser ativado como CL1, já que sempre responde a uma ativação de card ou efeito do oponente, então o monstro invocado por Tristaros não poderá ter sua invocação negada.

![(Parte 7 - Timing de Efeitos Rápidos) Adaptação ao Demystifying Rules [Acesse ygorganization.com]](https://static.wixstatic.com/media/c21eaa_c35ce25d7c9841b096600ef0affa1927~mv2.png/v1/fill/w_700,h_879,al_c,q_90,enc_avif,quality_auto/c21eaa_c35ce25d7c9841b096600ef0affa1927~mv2.png)
![(Parte 5 - Conjunções) Adaptação ao "Demystifying Rules" [Acesse ygorganization.com]](https://static.wixstatic.com/media/c21eaa_621b617e1c784b108608c3830713c4b6~mv2.png/v1/fill/w_300,h_440,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/c21eaa_621b617e1c784b108608c3830713c4b6~mv2.png)
![(Parte 4 - When e If) Adaptação ao "Demystifying Rules" [ygorganization.com]](https://static.wixstatic.com/media/c21eaa_3ae683f388ad408e92b9b99b66c60020~mv2.png/v1/fill/w_450,h_659,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/c21eaa_3ae683f388ad408e92b9b99b66c60020~mv2.png)
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